SRCDIR=src
CONTENTDIR=$(SRCDIR)/content
MAPDIR=$(SRCDIR)/map
GLDIR=$(SRCDIR)/graphics
LIBDIR=$(SRCDIR)/lib
COREDIR=$(SRCDIR)/core
CLIENTDIR=$(SRCDIR)/client
SERVERDIR=$(SRCDIR)/server

OBJS_BLOCKS=

OBJS_CRAFTITEMS=

OBJS_TOOLS=

OBJS_CLOTHES=

OBJS_MOB=

OBJS_CONTENT=$(CONTENTDIR)/content.o $(CONTENTDIR)/content_block.o $(CONTENTDIR)/content_clothes.o $(CONTENTDIR)/content_craftitem.o $(CONTENTDIR)/content_mob.o $(CONTENTDIR)/content_tool.o $(OBJS_BLOCKS) $(OBJS_CRAFTITEMS) $(OBJS_TOOLS) $(OBJS_CLOTHES) $(OBJS_MOB)

OBJS_MAP=

OBJS_GRAPHICS=

OBJS_UI=

OBJS_LIB=$(LIBDIR)/array.o $(LIBDIR)/crypto.o $(LIBDIR)/crypto_base64.o $(LIBDIR)/file.o $(LIBDIR)/intl.o $(LIBDIR)/list.o $(LIBDIR)/math.o $(LIBDIR)/math_quaternion.o $(LIBDIR)/math_vector.o $(LIBDIR)/net.o $(LIBDIR)/net_tcp.o $(LIBDIR)/net_udp.o $(LIBDIR)/nvp.o $(LIBDIR)/string.o $(LIBDIR)/thread.o $(LIBDIR)/utf8.o

OBJS_CORE=$(COREDIR)/config.o $(COREDIR)/config_default.o $(COREDIR)/log.o $(COREDIR)/path.o $(COREDIR)/sys_console.o

OBJS_COMMON=$(SRCDIR)/auth.o $(SRCDIR)/ban.o $(SRCDIR)/collision.o

OBJS_SERVER=$(SERVERDIR)/servermain.o

OBJS_CLIENT=$(CLIENTDIR)/main.o

SERVEROBJS=$(OBJS_CONTENT) $(OBJS_MAP) $(OBJS_LIB) $(OBJS_CORE) $(OBJS_COMMON) $(OBJS_SERVER)

CLIENTOBJS=$(OBJS_CONTENT) $(OBJS_MAP) $(OBJS_GRAPHICS) $(OBJS_UI) $(OBJS_LIB) $(OBJS_CORE) $(OBJS_COMMON) $(OBJS_CLIENT)

OBJS=$(OBJS_CONTENT) $(OBJS_MAP) $(OBJS_GRAPHICS) $(OBJS_UI) $(OBJS_LIB) $(OBJS_CORE) $(OBJS_COMMON) $(OBJS_SERVER) $(OBJS_CLIENT)
